수행용 항목
- 1. PlayerUI 생성
- 2. SelectScene에서 선택한 캐릭터 로드
- 캐릭터 선택 씬에서 선택한 캐릭터 데이터 로드 및 적용
- 3. 선택 캐릭터 생성 및 UI 연동
추가 기능 개발
5월 29일 수업
5월 30일 수업
- 6. 카메라가 Player 따라 다니도록
- 7. Item 생성
- 8. Monster에 Item 등록
- 몬스터가 드롭하는 아이템 등록 및 확률 랜덤 설정
5월 31일 수업
- 9. 씬 초기화 및 Spawn 위치
- 씬 초기화 로직 구현 및 캐릭터 스폰 위치 설정
6월 2일
- 10. 캐릭터 스프라이트 바꾸기
- 11. 각각 캐릭터 공격 구현
6월 13일
- 12. 베스트 스코어, 현재 스코어 구현
- 게임 내에서 플레이어의 현재 스코어와 최고 스코어를 표시합니다.